使用 PHP 5.0创建图形的巧妙方法(4)

时间:2010-01-13 08:36:09   来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:这对于三角图形(例如 sin 和 cosine)来说是很好的一个 viewport。或者,这个 viewport 也可以是不对称的,其中 y 值的范围从 -1 到 1,x 值的范围是从 0 到 10,000,这取决于您的需要。        这个 viewport 的其他值可以确保构建一个 400X400 的图像所采用的逻辑与构建一个 4000X2000 的图像所采用的逻辑是相同的。代码负责向这个 viewport 中写入...
  正文:

创建 viewport
  
    viewport 是一个人造的坐标系统,可以转换成图像的物理坐标系统。viewport 的扩展可以是您希望的任何东西。例如,x 和 y 轴的起点和终点可以是 -2 和 2,这样 viewport 坐标平面的中心就是 0, 0。这对于三角图形(例如 sin 和 cosine)来说是很好的一个 viewport。或者,这个 viewport 也可以是不对称的,其中 y 值的范围从 -1 到 1,x 值的范围是从 0 到 10,000,这取决于您的需要。
  
    这个 viewport 的其他值可以确保构建一个 400X400 的图像所采用的逻辑与构建一个 4000X2000 的图像所采用的逻辑是相同的。代码负责向这个 viewport 中写入数据,然后这个 viewport 自动实现到图像的物理尺寸的自动映射。
  
    要让您的 viewport 正常工作,您需要将这个 viewport 的范围从 0,0 修改为 1,1,这可以让图形对象回调图形环境,从而将 viewport 的坐标转换成物理坐标。您可以将所有的代码都放到 BoxObject 基类中进行简化。
  
    图 7 显示了有关新添加的代码的两个内容。首先是添加的 tx 和 ty 方法,这会将 x 和 y 坐标从 viewport 转换成物理图像的坐标。第二个是对 BoxObject 增加了 draw 方法,它的派生类应该用来进行制图。BoxObject 在 render 方法中实现 viewport 的转换,并使用物理坐标来调用 draw 方法。使用这种方法,Line、Oval 和 Rectangle 类都可以利用 viewport 坐标,而不需要担心坐标转换的问题。
  
  
  
  这个新库的代码如清单 7 所示:
  
    清单 7. 具有 viewport 支持的图形库
  
  
  <?PHP
  class GraphicsEnvironment
  {
   public $width;
   public $height;
   public $gdo;
   public $colors = array();
  
   public function __construct( $width, $height )
   {
   $this->width = $width;
   $this->height = $height;
   $this->gdo = imagecreatetruecolor( $width, $height );
   $this->addColor( "white", 255, 255, 255 );
   imagefilledrectangle( $this->gdo, 0, 0,
   $width, $height,
   $this->getColor( "white" ) );
   }
  
   public function width() { return $this->width; }
  
   public function height() { return $this->height; }
  
   public function addColor( $name, $r, $g, $b )
   {
   $this->colors[ $name ] = imagecolorallocate(
   $this->gdo,
   $r, $g, $b );
   }
  
   public function getGraphicObject()
   {
   return $this->gdo;
   }
  
   public function getColor( $name )
   {
   return $this->colors[ $name ];
   }
  
   public function saveASP/ target=_blank class=infotextkey>aspng( $filename )
   {
   imagepng( $this->gdo, $filename );
   }
  
   public function tx( $x )
   {
   return $x * $this->width;
   }
  
   public function ty( $y )
   {
   return $y * $this->height;
   }
  }
  
  abstract class GraphicsObject
  {
   abstract public function render( $ge );
   abstract public function z();
  }
  
  function zsort( $a, $b )
  {
   if ( $a->z() < $b->z() ) return -1;
   if ( $a->z() > $b->z() ) return 1;
来源:http://www.002pc.com/master/College/Programming/PHP/11806.html

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