以一个最简单的例子把OO的JavaScript说明白

时间:2010-03-29 19:12:30  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:>function Circle(radius) {    this.r = radius;}Circle.PI = 3.14159;Circle.prototype.area = function(  ) {return Circle.PI * this.r * this.r;}//使用Circle类var c = new Circle(1.0);   alert(c.area()); 只需理解三个关键字:第一个是function , JS世界里类...
  正文:OO的JavaScript并不高深,麻烦就麻烦在Google出来的国人介绍文章经常罗罗嗦嗦,而且之间的说法还各有不同,摆在一起就让人看了头大。
这里重拾简单主义,以一个最简单的例子把OO Javascript说明白。

1.一个颇为精简的例子

//定义Circle类
function Circle(radius)
{  
  this.r = radius;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function(  ) {return Circle.PI
* this.r * this.r;}

//使用Circle类
var c = new Circle(1.0);  
alert(c.area());

只需理解三个关键字:
第一个是function , JS世界里类的定义用"function", 里面的内容是构造函数的内容.

第二个是this指针, 代表调用这个函数的对象

第三个是prototype, 用它来定义成员函数, 比较规范和保险
另外还可以写成这样:
function compute_area(){return Circle.PI * this.r * this.r;}
Circle.prototype.area=compute_area;

2.继承

//定义
function ChildCircle(radius)
{  
     this.base=Circle;
     this.base(radius);
}

ChildCircle.prototype=new Circle(0);
function Circle_max(a,b)
{
    if (a.r > b.r) return a;

    else return b;
}
ChildCircle.max = Circle_max;
//使用



var d = new ChildCircle(2);  
var bigger = d.max(c,d);
alert(bigger.area());

注意两点
1.定义继承关系 ChildCircle.prototype=new Circle(0); 其中0是占位用的
2.调用父类构造函数 
     this.base=Circle;
     this.base(radius);

3.var式定义
JS还支持一种var Circle={raidus:1.0,PI:3.1415}的形式,就如Css的定义
因此Circle还可以定义为

var newCircle=
{
r:1.0,
PI:3.1415,
area: function(){ return this.PI * this.r * this.r;}
};
alert(newCircle.area());
BTW.吃饱了撑着可以看看Rails带的OO Javascript库--Prototype

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