C语言版COLOR LINEZ 游戏

时间:2010-05-22 11:33:25  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:到一个错误,在我这个程序中就能表现出来,就是鼠标的指针,不好描述.....具体玩玩就知道了,永远支持NEO!!!!以下为源代码:/*==============================================================================SK-CHINA 2006-2007 COLOR LINE BY S.K==============================================================================*//*===========...
  正文:

其实这是无意中的闲作,主要是看了一个游戏(不开源),感觉不错,遂我也写了一个,同时测试一下NEO-alpha版.

规则:同一颜色的五个或五个以上的小球横竖斜在一起即可消失,并得分,看你最终能得多少分。
你努力,祝你成功!

在用NEO-alpha版时遇到一个错误,在我这个程序中就能表现出来,就是鼠标的指针,不好描述
.....具体玩玩就知道了,

永远支持NEO!!!!

以下为源代码:

/*==============================================================================
SK-CHINA 2006-2007 COLOR LINE BY S.K
==============================================================================*/
/*==============================================================================
预处理部分
==============================================================================*/

#define NEO_temp_dir_unused
#define BOARD_COLOR 7

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "neo.h"

/*==============================================================================
全局变量部分
==============================================================================*/

char chesscolor[9][9]={0}; /* 定义棋盘棋子颜色 */
char chessboard[9][9]; /* 定义棋盘空位 */
long grade=0; /* 分数 */

/*==============================================================================
函数部分
==============================================================================*/
/*==============================================================================
检查棋盘是否已满 满返回1,不满返回0.
==============================================================================*/

int boardfull(void) {
 int i,t; /* 临时计数 */
 for(i=0;i<9;i++)
  for(t=0;t<9;t++) if(chessboard[i][t]==1) return 0;
 return 1;
}

/*==============================================================================
随机生成棋子.
==============================================================================*/

void buildchess(void) {
 int x,y;
 do {
  x=rand()%9;
  y=rand()%9;
 }while(chesscolor[y][x]!=0);
 chesscolor[y][x]=rand()%7+1;
 chessboard[y][x]=0;
 delchess(y,x);
}

/*==============================================================================
绘制棋盘.
==============================================================================*/

void drawboard(void) {
 int i,t; /* 临时计数 */
 for(i=20;i<420;i+=40) hline(20,i,380,BOARD_COLOR);
 for(i=20;i<420;i+=40) vline(i,20,380,BOARD_COLOR);
 for(i=0;i<9;i++)
  for(t=0;t<9;t++)
   circlefill(t*40+40,i*40+40,18,chesscolor[i][t]);
}

/*==============================================================================
判断位于第x行,y列的棋子是否能移动到第to_x行,to_y列,可以返回1,否则返回0.
==============================================================================*/

int canmove(int x,int y,int to_x,int to_y) {
 if(x==to_x && y==to_y) return 1;
 chessboard[x][y]=0;
 if(chessboard[x+1][y] && x<8)
  if(canmove(x+1,y,to_x,to_y)) {
   chessboard[x][y]=1;
   return 1;
  }
 if(chessboard[x-1][y] && x>0)
  if(canmove(x-1,y,to_x,to_y)) {
   chessboard[x][y]=1;
   return 1;
  }
 if(chessboard[x][y+1] && y<8)
  if(canmove(x,y+1,to_x,to_y)) {
   chessboard[x][y]=1;
   return 1;
  }
 if(chessboard[x][y-1] && y>0)
  if(canmove(x,y-1,to_x,to_y)) {
   chessboard[x][y]=1;
   return 1;
  }

chessboard[x][y]=1;
 return 0;
}

/*==============================================================================
判断新增棋子后是否可以消去棋子,可以则消去并返回1,否则返回0.
==============================================================================*/

int delchess(int x,int y) {
 int i,j; /* 临时计数 */
 int sum=0;
 /* 消除竖行 */
 for(i=x;i<9;i++) {

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