实现窗体的渐变背景

时间:2010-04-23 17:28:45  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:许多种形式,有圆形渐变、矩形渐变、对角渐变等多种显示效果。要显示渐变,需使用到RGB 宏,每次使颜色值的各颜色分量稍有变化。B:实现与应用选择菜单 File | New Application,创建一个新的项目文件。在窗体 Form1 上放置一个 TColorDialog 控件,然后切换到Unit1.h,在 TForm1 的 private 部分加入两个变量的定义,分别用于设置起始颜色和终止颜色。private: ...
  正文:A:关键所在

渐变图形是一种特殊的图形,它从窗体的一端开始移动,同时颜色缓慢变化,达到窗体的另一端,但图形已经变为另一种颜色。

这种奇特的视觉效果制作起来相当简单,只需将屏幕分成许多行,每一行显示不同的颜色就可以了。渐变图形可以有许多种形式,有圆形渐变、矩形渐变、对角渐变等多种显示效果。要显示渐变,需使用到RGB 宏,每次使颜色值的各颜色分量稍有变化。

B:实现与应用

选择菜单 File | New Application,创建一个新的项目文件。在窗体 Form1 上放置一个 TColorDialog 控件,然后切换到Unit1.h,在 TForm1 的 private 部分加入两个变量的定义,分别用于设置起始颜色和终止颜色。

private: // User declarations
TColor StartColor,EndColor;

然后双击窗体,创建窗体的 OnCreate 事件处理函数,在其中加入如下代码,用于让用户选择起始颜色和结束颜色。
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 if(ColorDialog1->Execute())
  StartColor=ColorDialog1->Color;
 if(ColorDialog1->Execute())
  EndColor=ColorDialog1->Color;
}
//---------------------------------------------------------------------------
最后创建窗体 Form1 的 OnPaint 事件处理函数,在其中加入如下代码,用稍有变化的颜色值画一系列的垂直线,达到渐变的效果。
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
 float pwidth;
 int redstart,greenstart,bluestart,redend,greenend, blueend;
 float redinc,greeninc,blueinc;
 pwidth=float(Width);
 redstart=GetRValue(StartColor);
 greenstart=GetGValue(StartColor);
 bluestart=GetBValue(StartColor);
 redend=GetRValue(EndColor);
 greenend=GetGValue(EndColor);
 blueend=GetBValue(EndColor);
 redinc=(redend-redstart)/pwidth;
 greeninc=(greenend-greenstart)/pwidth;
 blueinc=(blueend-bluestart)/pwidth;
 for(int i=0;i<Width;i++)
 {
  Canvas->Pen->Color=TColor(RGB(redstart+int(redinc*i),
  greenstart+int(greeninc*i),
  bluestart+int(blueinc*i)));
  Canvas->MoveTo(i,0);
  Canvas->LineTo(i,Height);
 }
}
//---------------------------------------------------------------------------
C:专家点评

程序中设渐变开始的颜色为 StartColor,结束的颜色为 EndColor。利用GetRValue、GetGValue、GetBValue 函数分别获得开始颜色的红、绿、蓝三原色分量 redstart greenstart bluestart 和结束颜色的三原色红、绿、蓝分量 redend greenend blueend。如果矩形的宽度为 pwidth 象素,则每次变化的各颜色分量值应分别为(redend-redstart)/pwidth、(greenend-greenstart)/pwidth、(blueend-bluestart)/pwidth,最后写一个循环,画一系列直线。

这里介绍的仅仅是颜色渐变的一种形式,读者完全可以参照其实现方法,改变数学运算,实现如“从上至下逐步加深”、“从左至右逐步加深”等颜色渐变形式,此外,还可以通过画一系列颜色不断变化的圆,制作圆形渐变效果。首先画一个最大的圆,然后依次画半径比前一个圆小一个象素的圆,然后依次画半径比前一个圆小一个象素的圆,同时圆的颜色也发生变化。

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