Delphi的“动态窗体”技术实际应用

时间:2010-03-03 17:32:18  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添加和修改会导致不一致性。但在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制。  实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且Delphi VCL中的Classes库单元...
  正文:Delphi可视化设计环境中,允许程序员在代码编辑器中以文本的方式浏览和修改DFM文件内容。当用File/Open命令直接打开DFM文件或者选择窗体设计窗口的弹出式菜单上的View as Text命令时,就会在编辑器中出现文本形式的信息。在一些资料中将这种文本形式称之为窗体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添加和修改会导致不一致性。但在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制。
  实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且Delphi VCL中的Classes库单元提供了在二进制流中的文件DFM和它的脚本之相互转化的过程。它们是ObjectBinaryToText和ObjectTextToBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。
  ObjectBinaryToText过程将二进制流中存储的部件转化为基于文本的表现形式,这样就可以用文本处理函数进行处理,还可以用文本编辑器进行查找和替代操作,最后可以将文本再转化成二进制流中的部件。
  ObjectTextToBinary过程执行的功能与ObjectBinaryToText相反,将TXT文件转换为二进制流中的部件,而且只要TXT文件内容的书写符合DFM脚本语法,ObjectTextToBinary可将任何程序生成的TXT文件转换为部件,这一功能也为DFM文件的动态生成和编辑奠定了基础。

如何在运行过程中将本窗体保存成一个文本格式的.dfm文件?

function ComponentToString(Component: TComponent): string;
var
BinStream: TMemoryStream;
StrStream: TStringStream;
s: string;
begin
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
StrStream := TStringStream.Create(s);
try
BinStream.WriteComponent(Component);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
ObjectBinaryToText(BinStream, StrStream);
StrStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := StrStream.DataString;
finally
StrStream.Free;
end;
finally
BinStream.Free
end;
end; { ComponentToString }
function StringToComponent(Value: string; Instance: TComponent): TComponent;
var
StrStream: TStringStream;
BinStream: TMemoryStream;
begin
StrStream := TStringStream.Create(Value);
try
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
ObjectTextToBinary(StrStream, BinStream);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := BinStream.ReadComponent(Instance);
finally
BinStream.Free;
end;
finally
StrStream.Free;
end;
end; { StringToComponent }
 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Memo1.Text := ComponentToString(Self);
end;
 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
StringToComponent(
‘object Label1: TLabel‘#13#10 +
‘ Left = 232‘#13#10 +
‘ Top = 56‘#13#10 +
‘ Width = 26‘#13#10 +
‘ Height = 13‘#13#10 +
‘ Caption = #20320#22909‘#13#10 +
‘ Font.Charset = GB2312_CHARSET‘#13#10 +
‘ Font.Color = clRed‘#13#10 +
‘ Font.Height = -13‘#13#10 +
‘ Font.Name = #23435#20307‘#13#10 +
‘ Font.Style = []‘#13#10 +
‘ ParentFont = False‘#13#10 +
‘end‘#13#10, Label1);
end;
//要注册类
==end=================================
好了,理解了上面的这段文字,一些朋友就会自然想到,利用这几个函数应该可以弄出点有用的东西出来,我就弄出了一点应用,并全面应用到了项目中,现在我来给大家完整描述出来:

首先我要求我的程序有如下能力:
1.  我的程序的窗体是可以动态替换的,不用编译Exe,只要替换一个DFM窗体设计脚本就可以了(当然,你可以重新包装一下这个DFM文件,比如换成txt后缀名等)。
2.  我可以预览所有的DFM文件,让它变成实际的Form察看。
不要小看这两点,在很多情况下,这意义非常重大,举几个例子①开发阶段,可以把界面设计和程序设计完全分开,分工进行②现场维护时,有些界面的调整和功能设置不需要再找源代码到Delphi下去编译一遍了,老出差做Mis类的朋友应该能从这点体会出好处③某些功能界面的升级简单了不少,只要让用户下载一个DFM文件覆盖原来的就可以了。
好,不费话了,下面详细说明怎么达到以上两点要求。
显然我们要让一段文本变成一个Form,那么就用这个函数:
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