在delphi中使用flash控件

时间:2010-01-26 12:53:15  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

  第二电脑网导读:文件的体积却很小。 ---- FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 ----   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁! ---- 但是你知道吗?在delphi中可以直接打开flash动画,并控制它播放和停止。你还可...
  正文:

FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。

----    FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。

---- FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。

----   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

---- 但是你知道吗?在Delphi中可以直接打开flash动画,并控制它播放和停止。你还可以得到它的总帧数,知道怎么实现的吗?请跟我来。

---- 在delphi中的Component|Import ActiveX Contrals...中选中 "Shockwave Flash(Version 1.0)",并单击Install,会出现一个install窗口。

---- 如果要把它添加到一个已经存在的包中,在"into existing package"对话框中的"File name:"窗口中选择你想安装的路径,并单击"OK";会弹出一个确认的对话框,它问你"Package dclusr50.bpl will be rebuilt. Continue?",单击"Yes";在弹出的窗口中单击击"install",该插件就安装完毕。

---- 如果要把它添加到一个新建的包中,在"into new package"对话框中的 "File name:"窗口中选择你想安装的路径,并新建一个包,假如命名为test,并单击"OK";它问你"Package test.bpl will be built. Continue?",单击"Yes"。 在弹出的窗口中单击击"install",该插件就安装完毕。

----   这时,你会在控件条的ActiveX下发现一个新的控件,名字为ShokewaveFlash, 单击它把它放在form中,在该form中放一个OpenDialog控件和一个panel,在该panel上放四个button,他们的caption属性分别命名为"Openfile","Play","Stop","Close".设置panel1,ShockwaveFlash的Align 属性分别为Alleft 和AlClient; 分别在这四个Button的OnClick事件中写下如下代码



procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if OpenDialog1.Execute then
  ShockwaveFlash1.Movie:=
  OpenDialog1.FileName;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  ShockwaveFlash1.Play;
end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  ShockwaveFlash1.StopPlay;
end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
  ShockwaveFlash1.FreeOnRelease;
  close;
end;

---- 你可以得到打开的flash图像的总帧数,在panel1上添加一个label,在form1的OnClick事件中写下如下代码


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  label1.caption:=shockwaveflash.totalframes;
end;

你还可以控制该打开的flash图像从那一帧开始播放,
在panel1上添加一个button和一个Edit控件,

在该button的OnClick事件中添加如下代码。
if ShockwaveFlash1.playing then
ShockwaveFlash1.GotoFrame(SpinEdit1.Value);
ShockwaveFlash1.Play;
---- 在edit中填上你想跳到的帧,并单击该button,你即可实现该功能。
---- 怎么样,试试吧,效果还不错吧。

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