三维三维触角的画法

时间:2010-11-02 14:26:40  来源:第二电脑网  作者:第二电脑网

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  正文:

有些时候你想画一些三维的触角,或者管道,可是你却不懂3D软件,不过不要紧。在这里,我将介绍给大家一个用photoshop来制作三维触角的画法。

该教程原文版权归 Robouk 所有

 

新建一个800*800的文件,选择白色为背景色。现在就可以开始造型了,你可以使用任何你知道的办法来造型。

新建一个层,命名为“触角”,选择“多边形套索”来画一个尖角朝下的三角形,尽可能的保持造型的整洁和漂亮。然后用蓝色填充,我选择的是#8FCFFF。按Ctrl+D 取消选择

在“触角”层上进行编辑,依次选择“滤镜”>“扭曲”>“切变”(英文版里选择 Filter>Distort>Shear)

现在进行“自由变换”(Ctrl+T)来旋转或者调整你刚才的造型的角度和尺寸,然后回车。这是非常简单的一步。

接下来该用到我最喜欢的工具了,喷枪!

第一步,选择触角外形(按住Ctrl的同时点击“触角”层)接着点击层面板下的图标(这样做的目的是新建一个层),命名为“边缘喷色”,并将此层拖到“触角”层的上面。然后选择一个比原来的蓝色略深的颜色做为前景色,我这里选择的是#2E98E8。然后选择喷枪工具,大小为200或者300,沿着触角的边缘慢慢地喷,记住,我们只需要加深触角边缘的色彩,所以中间不要去动它,保持原来的透明。(第二电脑网http://www.002pc.com)

接下来,制作高光。

仍旧是先选择触角外形(按住Ctrl的同时点击“触角”层)接着点击层面板下的图标(这样做的目的是新建一个层),命名为“高光”,设置前景色为#ECF7FF,然然后依次点击“选择”>“修改”>“收缩” 具体参数视你做出的触角宽度而定,然后点鼠标右键,选择“羽化”,羽化半径,也同样视具体情况而定。最后用前景色填充,调整“高光”层的不透明度为 46% 左右。

设置一个比较深的蓝色为前景色,这里选择的是#156CAF。按住Ctrl的同时,点击“触角”层,然后在选区上点右键选择羽化,半径为1象素,再点右键,选择描边,宽度2象素,内描边,

合并图层,(合并以前记得要保存文件)然后复制几条触角,再来一次造型。如图

 

使用同样的效果,但是不同的风格以后的造型,如图。这基本上是使用同样或者类似的方法,当然你也可以不使用羽化,而是直接使用喷枪+高斯模糊来

 

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感谢q930的投稿


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