一直觉得微软在比尔盖茨卸任后表现不佳,鲍尔默无论从人格魅力还是领军水平上,都比盖茨差太多,唯一的优点就是精力极其旺盛,说起话来滔滔不绝……
我想,作为桌面操作系统领域的老大的微软,最最纠结难过的事情就是在移动和平板市场建树太少。其实,微软曾经在这些领域领先过,当然,那个时候IOS和Android还没流行起来。
事实上,微软涉足移动领域比苹果和Google早太多了,那时候微软开发的基于Windows CE核心的Pocket PC,其设计宗旨是:在一个硬件资源极其有限的手持设备上,运行一个类似Windows的操作系统(至少界面上类似)。之后微软确实就是这么干的,开始菜单、任务栏、控制面板、关闭按钮……看起来确实跟Windows挺像,而且还蛮省电!这个系统一度占领了智能手机的高端市场数年(当时的中低端市场主要是Nokia的Symbian系统),而对于开发者来说,能够使用和Windows API相类似的接口去开发嵌入式操作系统的程序,这可真是件不错的事情……
当然了,这都是在IOS和Android之前的事情了,而微软在Pocket PC的后继产品,Windows Mobile中表现出来的各种弊端,让它渐渐失去了市场,关于这个,我之前也有说过。这里再总结一下:
1,过于追求和桌面Windows一致的界面,而忽视了硬件和用途上的截然不同,导致操作体验不佳,被后继IOS和Android超越。
2,过于开发OEM定制导致操作系统离散性严重,软硬件兼容性问题十分严重。
3,开发接口混乱(相对桌面版的Windows),文档严重欠缺。
4,过早宣布放弃,导致厂商、开发者和用户信心丧失,作为后继的Windows Phone 7采用了完全不兼容的方式,这进一步打击了现有的支持者。
也许还有其它,但主要就这四点,即:用户体验、兼容性、开发体验和市场策略。
相对微软,苹果显然深思熟虑,后发制人,iPhone显然没有追求和MacOS相似的界面,它完全根据设备的硬件极其用途开发了一个全新的界面,用户可以很方便地点击界面上的图标来使用各种应用,而使用手指,而不是笔尖来操作,显然是更佳的体验;iPhone使用封闭的硬件环境,最大化地减少了系统的离散性,又在开发接口上高度统一,使得开发工作变得简单,更重要的是,提供了AppStore来让开发者方便地盈利,真是赚足了开发者的心!其后继的iPhone 3G、3GS,4,以及最新的4S都保持了向前的良好兼容性。从这些方面看来,苹果*完胜*了微软!唯一不爽的人可能是那些手机厂商……
《电脑开机控制Windows8 —— 微软误入歧途》总结了关于程序员教程,对于我们来第二电脑网确实能学到不少知识。
苹果的成功让微软眼红,当然还有Google也让微软眼红,但由于公司的一些特质的关系,微软是更偏向于苹果那种模式的,鲍尔默也在许多场合直言不讳地说苹果才是他们的对手,而不是Google,更有一次,开会的时候鲍尔默看到有员工在用iPhone,他一把夺过作摔坏状,我觉得他不是完全在开玩笑。所以在接下来的Windows Phone7里,我们看到了浓浓的“苹果味”:统一的硬件要求,框死的界面与操作模式,当然还有“商店”。
说实在,对于我这种注重实用,而不是“玩机”的人来说,WP7并没比WM6好,相反,它带来的高电耗让我十分不适,想自定义铃声,想把手机像以前那样当个U盘用,也是很折腾,Active Tile操作界面稍用片刻后我便会审美疲劳,觉得还是IOS和Android那种图标式的界面更好用些。
作为一名软件开发者,我始终认为,托管代码(Managed Code)是跑不过本地代码(Native Code)的,所以Android、WP7在同等硬件下,比IOS慢,WM6本来可以更好,但微软直接丢弃了它,而可以使用本地代码开发应用,而且又是开源的Meego,应该是我们这帮技术人的最爱,只是Nokia放弃了它,用过Meego的人,最多抱怨的就是应用太少,Nokia不应该放弃它,它用起来非常流畅,而且相当省电。
技术和市场策略之间的平衡,苹果始终做得很好,对外,别人认为这是一家富有创造力的公司,并且,它也不断地给它的投资者们提供了丰厚的回报。
急于追赶苹果的微软企图用Windows 8来一统天下,让桌面电脑和移动设备使用同样的操作系统,这点看起来很美,实际上不可行。事实上,最具备统一操作系统的能力的应该不是微软,恰恰是苹果,因为其对硬件的控制远胜微软,但到目前为止,没有迹象表明苹果会这样干,IOS和MacOS始终是分开同时发展的两套操作系统。我想,苹果一定了解到桌面电脑和移动设备的显著不同,硬件不同,功能不同,使用习惯不同,甚至使用者也不尽相同。
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